बजट 2026: गेमिंग से ग्राफिक्स तक, क्रिएटिव सेक्टर बनेगा नया जॉब इंजन
केंद्रीय वित्त मंत्री निर्मला सीतारमण ने रविवार को भारत के रचनात्मक उद्योगों या 'ऑरेंज इकोनॉमी' को भविष्य के लिए तैयार रचनात्मक रोजगार सृजित करने हेतु मजबूत समर्थन देने का प्रस्ताव रखा।
सीतारमण ने कहा कि भारत का एनिमेशन, विजुअल इफेक्ट्स, गेमिंग और कॉमिक्स (AVGC) क्षेत्र तेजी से बढ़ता हुआ उद्योग है और अनुमान है कि 2030 तक इसमें 20 लाख पेशेवरों की आवश्यकता होगी।
सीतारमण ने 2026-27 का केंद्रीय बजट पेश करते हुए कहा, "मैं मुंबई स्थित इंडियन इंस्टीट्यूट ऑफ क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज को 15,000 माध्यमिक विद्यालयों और 500 कॉलेजों में एवीजीसी कंटेंट क्रिएटर लैब स्थापित करने में सहायता देने का प्रस्ताव करता हूं।"
इस कदम से भारत की अगली पीढ़ी के रचनात्मक कार्यबल को बढ़ावा मिलने की उम्मीद है, जिससे रोजगार, स्टार्टअप आदि को गति मिलेगी।
आर्थिक सर्वेक्षण 2025-26 में भी यह बात सामने आई थी कि संस्कृति, मीडिया, मनोरंजन और बौद्धिक संपदा सहित रचनात्मकता-आधारित क्षेत्र रोजगार, शहरी सेवाओं और पर्यटन के महत्वपूर्ण चालक के रूप में उभर सकते हैं।
"ऑरेंज इकोनॉमी" कहे जाने वाले ये कार्य मुख्य रूप से विचारों, कलात्मक अभिव्यक्ति और सांस्कृतिक पूंजी से मूल्य प्राप्त करते हैं।
भारत के आर्थिक सर्वेक्षण 2025-26 में शहरी सेवाओं, पर्यटन और रोजगार को बढ़ावा देने के लिए संगीत कार्यक्रम अर्थव्यवस्था की क्षमता की पहचान की गई है, साथ ही मौजूदा बाधाओं जैसे कि आयोजन स्थलों की कमी और नियामक बाधाओं को भी नोट किया गया है जिन्हें भारत में इस क्षेत्र को बड़े पैमाने पर विकसित करने के लिए संबोधित करने की आवश्यकता है।
इसी बीच, सीतारमण ने अपने बजट भाषण में आगे कहा कि भारतीय डिजाइन उद्योग तेजी से विस्तार कर रहा है और उन्होंने भारत के पूर्वी क्षेत्र में डिजाइन शिक्षा और विकास को बढ़ावा देने के लिए एक नए राष्ट्रीय डिजाइन संस्थान की स्थापना का प्रस्ताव रखा।
उन्होंने कहा कि भारत का डिजाइन उद्योग तेजी से विस्तार कर रहा है, लेकिन देश में प्रशिक्षित डिजाइनरों की कमी बनी हुई है।